Monster Hunter (モンスターハンター)

Monster Hunter (モンスターハンター, Monsutā Hantā) é uma franquia de mídia japonesa centrada em uma série de jogos de RPG de ação com temas de fantasia que começaram com o jogo Monster Hunter para PlayStation 2, lançado em 2004. Os títulos foram lançados em uma variedade de plataformas, incluindo computadores pessoais, consoles domésticos, consoles portáteis e dispositivos móveis. A série é desenvolvida e publicada pela Capcom.

Os jogos são principalmente jogos de RPG de ação. O jogador assume o papel de um Caçador, matando ou prendendo grandes monstros em várias paisagens como parte de missões dadas a eles pelos habitantes locais, com algumas missões envolvendo a coleta de um determinado “item” ou itens, o que pode colocar o Caçador em risco de enfrentar vários monstros. Como parte de seu ciclo de jogabilidade principal, os jogadores usam saques obtidos ao matar monstros, reunir recursos e recompensas de missões para criar armas, armaduras e outros itens aprimorados que lhes permitem enfrentar monstros mais poderosos. Todos os títulos da série principal apresentam multiplayer (geralmente até quatro jogadores cooperativamente), mas também podem ser jogados em um único jogador.

Em 30 de junho de 2021, a série de jogos vendeu 75 milhões de unidades em todo o mundo e é a segunda série mais vendida da Capcom após Resident Evil. Os primeiros jogos da série venderam principalmente bem no Japão e em outros países asiáticos, popularizados pelo uso da série de recursos multijogador ad hoc em consoles portáteis. Monster Hunter foi criticamente bem recebido nos mercados ocidentais, mas geralmente definhou nas vendas, em parte devido à curva de aprendizado do jogo. No entanto, com Monster Hunter: World (2018), a Capcom pretendia atrair um público global usando o poder de consoles e computadores de jogos domésticos avançados e lançou o título simultaneamente em todo o mundo. Mundo se tornou o mais vendido Monster Hunter dentro de três dias de seu lançamento e se tornou o videogame mais vendido da Capcom de todos os tempos, com 20 milhões de vendas em outubro de 2021, incluindo mais de 70% fora do Japão.

Além dos jogos, a franquia possui um anime baseado no jogo spinoff Monster Hunter Diary: Poka Poka Airou Village, Monster Hunter Stories: Ride On baseado no título spinoff Monster Hunter Stories, um mangá Monster Hunter Orage, e um livro Monster Hunter. Episódio. Um longa-metragem dirigido por Paul WS Anderson foi lançado em 3 de dezembro de 2020.

Um filme de animação, legendado Legends of the Guild, foi lançado em 12 de agosto de 2021 na Netflix.

SUMARIO:

01: Jogabilidade
02: História
03: Jogos da série
3.1: Série principal
04:  Recepção
05: Outras mídias
5.1: Videogames
5.2: Anime
5.3: Mangá e quadrinhos
5.4: Jogo de cartas
5.5: Filme
5.6: Filme animado

Jogabilidade

Os jogos Monster Hunter são jogos de RPG de ação que ocorrem em um cenário compartilhado de baixa fantasia, onde as espécies semelhantes aos humanos têm um nível pré-industrial de tecnologia, como energia a vapor, mas continuam a estudar as ruínas de um passado avançado civilização. Nas regiões menos povoadas do cenário, monstros vagam pela paisagem e ameaçam pequenas aldeias ou bases de pesquisa que foram estabelecidas para estudar as ruínas e esses monstros. Os jogadores assumem o papel de um caçador que serve para ajudar a proteger as aldeias e bases desses monstros, normalmente auxiliando na pesquisa deles. Isso é geralmente apresentado através de uma série de missões para matar ou prender um monstro, mas pode incluir vários desafios opcionais.

A característica principal do Monster Hunter é o seu loop de compulsão. Ao contrário dos tradicionais jogos de RPG de computador, o Caçador de um jogador não cresce e não possui estatísticas ou atributos intrínsecos. Em vez disso, as habilidades do caçador são definidas pelas armas e armaduras específicas selecionadas. O jogador pode equipar armas, armaduras e itens mais benéficos para completar uma determinada missão e, se bem-sucedido, o caçador é premiado em dinheiro do jogo (“zenny”) e saque representando partes do monstro. Essas partes, juntamente com outros recursos coletados durante as missões ou através de recompensas, podem ser usadas para forjar ou atualizar novas armas e armaduras que podem ser usadas contra monstros mais poderosos e enfrentar missões mais difíceis, completando o ciclo de compulsão. Missões mais difíceis são normalmente restritas pela classificação de um caçador, que aumenta cumulativamente à medida que o jogador completa missões específicas designadas pelo doador da missão. As recompensas da missão geralmente são geradas aleatoriamente, muitas vezes exigindo que o jogador mate o mesmo monstro repetidamente para obter as peças certas. Armas e armaduras têm bônus ou penalidades intrínsecas para certos tipos de danos físicos ou elementares, e podem fornecer habilidades especiais que podem ser ajustadas através da combinação de peças de equipamento.

Os jogos apresentam uma variedade de classes de armas diferentes, desde espadas, martelos e arcos, com os títulos mais recentes (Generations, World e Rise) com um total de quatorze classes. Cada classe de arma tem um conjunto único de manobras de combate e reflete vários estilos de jogo diferentes com base na velocidade de ataque, força de dano, alcance e aplicação de buffs e debuffs a monstros e aliados. Os jogos Monster Hunter usam um combate de “prioridade de animação”, comprometendo o jogador a um movimento até que a animação seja concluída e deixando-o potencialmente vulnerável ao ataque de um monstro. Além disso, os jogadores são incentivados a observar a saúde e a resistência de seu Caçador. Perder toda a saúde forçará uma retirada para um acampamento base e, após três dessas retiradas, a missão será considerada um fracasso. Realizar a maioria das ações de combate consome resistência, que se recupera em pouco tempo; uma vez exausto de resistência, o Caçador se torna vulnerável enquanto eles param para recuperar o fôlego. Monstros e outros perigos ambientais também podem infligir pragas e outros efeitos de status negativos que prejudicam as habilidades de combate. O combate é centrado em observar os sinais de um monstro antes de um ataque para poder evitá-lo e / ou fazer um contra-ataque e procurar aberturas para desencadear sequências de combos de ataque, dependendo da arma atual do caçador. Ao contrário da maioria dos outros jogos de ação, as lutas de Monster Hunter foram comparadas a uma série de lutas contra chefes.

História do Jogo

O primeiro jogo Monster Hunter foi um dos três títulos que a Capcom desenvolveu para aproveitar o poder de processamento e as capacidades online do PlayStation 2, que segundo Ryozo Tsujimoto, produtor da série desde Monster Hunter Freedom 2, começou a combinar jogos de arcade em capacidades; os outros dois títulos foram Auto Modellista e Resident Evil Outbreak. Tsujimoto considerou Monster Hunter o culminar do trabalho desses outros dois títulos, uma vez que foi lançado. Ele também sentiu que o jogo foi planejado para um jogo cooperativo para que jogadores de qualquer nível de habilidade, trabalhando com outros, pudessem se sentir realizados em derrubar criaturas gigantes. Monster Hunter provou ser um sucesso, vendendo mais de 1 milhão de cópias, principalmente no Japão. Versões aprimoradas dos primeiros jogos, adicionando monstros mais difíceis e missões de final de jogo, foram lançadas com um “G” afixado no final (como Monster Hunter G para o primeiro jogo); para os títulos que foram lançados nas regiões ocidentais, estes eram frequentemente, embora nem sempre, afixados com o apelido Ultimate . Uma segunda equipe trabalhou para desenvolver uma série para o PlayStation Portable. Esses jogos geralmente tinham um tom mais alegre e expandiam o sistema de palicoe. No Japão, esses jogos foram lançados sob o título “Portable”, enquanto no ocidente eles foram lançados sob o título “Freedom”. Mesmo depois que essas convenções de nomenclatura foram abandonadas, isso estabeleceu a tradição geral de uma equipe lançar jogos para consoles domésticos e uma equipe separada lançar um jogo portátil alguns anos depois.

A série decolou explosivamente no Japão com Monster Hunter G e Monster Hunter Portable/Freedom no PlayStation Portable e ainda mais quando suas sequências Monster Hunter Dos, Monster Hunter Portable 2nd/Freedom 2 e Monster Hunter Portable 2nd G/Freedom Unite foram lançadas. que suportava até quatro jogadores. Os sistemas portáteis são geralmente mais populares no Japão e devido à alta densidade populacional do país, era fácil encontrar jogadores para caçar cooperativamente, tornando-se um fenômeno lá. James Miekle, escrevendo para PC Gamer, trabalhou para Q Entertainmente morou no Japão durante o lançamento de Monster Hunter Portable 3rd, que foi o jogo PlayStation Portable mais vendido de todos os tempos e descreveu como, mesmo durante o trabalho, sessões improvisadas de Monster Hunter irrompiam entre os funcionários e havia um extenso marketing de consumidor da marca Monster Hunter. bens.

Embora Monster Hunter tenha sido bem sucedido no Japão, sua popularidade nos mercados ocidentais (principalmente América do Norte e Europa) definhou. Em contraste com a cultura japonesa, os mercados ocidentais favoreceram consoles domésticos e computadores em meados dos anos 2000 e, devido à menor densidade populacional, a maioria dos jogadores dependia de jogos baseados na Internet em vez de redes locais ad hoc. A série também lutou com uma difícil curva de aprendizado que tornou os jogos desanimadores nos mercados ocidentais.

A série teve pouca popularidade no Ocidente até o lançamento de Monster Hunter 3 Ultimate no Nintendo 3DS, um console que ganhou uma posição considerável nos mercados ocidentais. Enquanto a popularidade de Monster Hunter no Ocidente ainda era de um grupo de nicho, a Capcom viu o potencial de mais crescimento lá e tomou medidas para localizar melhor os próximos títulos para tornar a série mais atraente; Monster Hunter 4 foi o primeiro jogo da série a quebrar um milhão de vendas nos mercados ocidentais. A Capcom reconheceu que ainda havia espaço para um maior crescimento da série; em uma entrevista em outubro de 2016, o presidente da Capcom, Kenzo Tsujimoto, disse que estava procurando aumentar a popularidade dos jogos nos mercados ocidentais, reconhecendo que consoles de jogos como o PlayStation 4 e o Xbox One têm domínio nessas regiões sobre os portáteis. Monster Hunter: World, o primeiro grande lançamento da série voltado para consoles domésticos e computadores, foi desenvolvido para ser mais atraente para os mercados ocidentais sem tentar tornar o jogo mais simples. Uma série de mudanças na jogabilidade foram feitas aproveitando a nova tecnologia dos consoles; notavelmente, enquanto os jogos anteriores tinham dividido cada área de caça em zonas diferentes, conforme exigido pelos limites do hardware do console, as zonas contínuas usadas pelo World e várias mudanças na jogabilidade foram feitas para explicar isso. World se tornou o jogo mais vendido da série, alcançando mais de 17 milhões de unidades vendidas até 2021 e tornando a série Monster Hunter a série mais vendida da Capcom após Resident Evil.

Com o sucesso das mudanças na fórmula definida por World, a Capcom decidiu continuar essa abordagem com o próximo grande título da série, Monster Hunter Rise para o Nintendo Switch.

Monster Hunter (モンスターハンター)

Ryozo Tsujimoto, produtor da série

Diretor e Produtor. Aparece nos jogos: Monster Hunter: World, Capcom Fighting Evolution, Monster Hunter, auto modelista, Tech Romancer e Battle Circuit.

Jogos da Serie

Abaixo está uma lista de jogos da série principal Monster Hunter. Cada geração tem um número de entradas que são derivadas da versão original. Enquanto os quatro primeiros títulos principais foram numerados, as parcelas subsequentes, começando com World, usam uma palavra-chave em vez de um número para refletir um conceito central para esse jogo.

TítuloData de lançamento originalConsoles
Monster Hunter11 de março de 2004-PlayStation 2
-Nintendo Wii
-Psp
Monster Hunter 216 de fevereiro de 2006-Psp
-PlayStation 2
-ios
Monster Hunter Tri1º de agosto de 2009-Nintendo Wii
-Psp
-Ps3
-Nintendo 3DS
-Nintendo Wii U.
Monster Hunter 414 de setembro de 2013-Nintendo 3DS
Monster Hunter: World26 de janeiro de 2018-Playstation 4
-Xbox One
-Windows
Monster Hunter Rise26 de março de 2021-Nintendo Switch
-Windows
-Monster Hunter Frontier Online
-Monster Hunter Frontier Z
21 de junho de 2007-Windows
-Xbox 360
Monster Hunter Diary: Poka Poka Airou Village26 de agosto de 2010-Psp
-Nintendo 3DS
Monster Hunter Dynamic Hunting1 de junho de 2011-iOS
Monster Hunter: Frontier G17 de abril de 2013-Windows
-Xbox 360
-PlayStation 3
-Wii U
-PlayStation Vita
Monster Hunter OnlineAgosto18, 2013-Windows
Monster Hunter Spirits5 de junho de 2015-iOS
-Android
Monster Hunter GenerationsNovember 28, 2015-Nintendo 3DS
-Nintendo Switch
Monster Hunter Stories8 de outubro de 2016-Nintendo 3DS
Monster Hunter Riders29 de fevereiro de 2020-iOS
-Android
Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin9 de julho de 2021-Windows
-Nintendo Switch

Títulos e Arrecadação

GameVendas (milhões de unidades)
Em 31 de dezembro de 2021
Monster Hunter World17.8
Monster Hunter World: Iceborne8.8
Monster Hunter Rise7.7
Monster Hunter Portable 3rd/Freedom 34.9
Monster Hunter X/Generations4.3
Monster Hunter XX/Generations Ultimate4.4
Monster Hunter 4G/4 Ultimate4.2
Monster Hunter 44.1
Monster Hunter Portable 2nd G/Freedom Unite3.8
Monster Hunter 3G/3 Ultimate2.6
Monster Hunter Portable 2nd/Freedom 22.4
Monster Hunter 3/Tri1.9
Monster Hunter Portable/Freedom1.3
Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin1.3

Outras mídias

Videogames
Uma Monster Hunter feminina apareceu como personagem jogável por meio de conteúdo para download em Marvel vs. Capcom: Infinite. O jogo também apresenta um estágio chamado “Valkanda”, que combina Val Habar da quarta parcela com Wakanda do universo Marvel. Rathalos e Tigrex, dois dos monstros emblemáticos da série, fazem uma aparição em Metal Gear Solid: Peace Walker em missões de caça. Rathalos apareceu como um monstro de evento especial para lutar em Final Fantasy XIV como parte de um evento promocional cruzado com Monster Hunter: World, com o Behemoth aparecendo em World em troca. Em 2018, Rathalos também apareceu como um personagem chefe e um Assist Trophy invocável no jogo de luta crossover, Super Smash Bros. Ultimate, enquanto vários trajes Mii Fighter baseados em Monster Hunter foram adicionados após o lançamento em março de 2021 algumas semanas antes do lançamento de Rise. Em 2020, Rathalos fez uma aparição limitada no título móvel da Cygames, Dragalia Lost, como parte de um evento no jogo.

Os próprios jogos Monster Hunter ofereceram eventos de crossover com outras propriedades da Capcom e de terceiros, permitindo que os usuários durante o evento ganhem armaduras e armas inspiradas na outra propriedade. Por exemplo, Monster Hunter World teve eventos promocionais que incluem Resident Evil, Mega Man ,Assassin’s Creed, e a série The Witcher.


Animes
Uma série de curtas de anime intituladas MonHun Nikki Girigiri Airū-mura Airū Kiki Ippatsu (ja: MonHun Nikki Girigiri Airū -mura G, foi produzida. Uma série de anime baseada na franquia estreou em 2 de outubro de 2016.


Mangá e quadrinhos
Um mangá intitulado Monster Hunter Orage foi publicado conjuntamente pela Kodansha e Capcom em abril de 2008. O autor do mangá é Hiro Mashima . Há quatro volumes no total com o último volume publicado em 4 de maio de 2009. Um lançamento em inglês de Monster Hunter Orage ocorreu pela primeira vez em 28 de junho de 2011. Elementos de Monster Hunter foram posteriormente incluídos no crossover de quadrinhos Worlds Unite da Archie Comics, que apresentou várias outras franquias da Capcom e Sega fazendo aparições nas linhas de quadrinhos Sonic the Hedgehog e Mega Man.


Jogo de cartas
Um jogo de cartas intitulado Monster Hunter Hunting Card foi lançado em outubro de 2008 com atualizações periódicas planejadas.


Filme
Um filme baseado na série está em concepção desde 2012 pelo diretor Paul WS Anderson. O filme foi anunciado formalmente pela Capcom em outubro de 2018, com produção iniciada naquele mês com Impact Pictures e Constantin Film e foi lançado no Reino Unido e na China em 4 de dezembro de 2020. O filme é baseado em uma força-tarefa das Nações Unidas caindo em um dimensão alternativa onde os caçadores lutam contra monstros e a força se une aos caçadores para impedir que os monstros retornem pelo portal para a Terra. O filme foi estrelado por Milla Jovovich, Ron Perlman , TI Harris, Diego Boneta e Tony Jaa


Filme animado: Em 2018, a Capcom e a Pure Imagination Studios anunciaram que estão trabalhando em um filme de animação 3D Monster Hunter: Legends of the Guild. O especial foi escrito por Joshua Fine e apresenta um caçador inexperiente derrubando um Elder Dragon. Originalmente previsto para ser lançado em 2019, o filme foi lançado em 12 de agosto de 2021, na Netflix.

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Fonte: wikipedia

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